Tilt Brush se convierte en multijugador con MultiBrush para Oculus Quest – VRFocus


El mes pasado, Google detuvo el soporte oficial para su aplicación de pintura VR (Realidad Virtual) Cepillo basculante. Pero no dejó que la aplicación muriera, abrió el código en GitHub. Ahora, una de las características más solicitadas del Cepillo basculante La comunidad multijugador ha llegado gracias al CTO de Rendever, Tom Neumann, al menos para Oculus Quest.

MultiBrush

Rendever se especializa en implementar la realidad virtual en lugares como comunidades de personas mayores y hospitales para ayudar a superar el aislamiento social. Entonces Neumann sabe lo importante que es unir a las personas.

“En Rendever, unir a las personas a través de la realidad virtual ha sido el foco de todo lo que hacemos desde el primer día. La primera vez que lo intenté Cepillo basculanteMe sorprendió la libertad creativa que ofrecía. Se sintió como un medio completamente nuevo ”, dijo Neumann en un comunicado. “Tiene una gran comunidad, así que, por supuesto, el modo multijugador fue una de las funciones más solicitadas. Cuando era de código abierto, vimos una oportunidad perfecta para sumergirnos y hacer realidad el modo multijugador. “

El equipo logró desarrollar un prototipo multijugador funcional en 10 horas, lo que ahora lleva el proyecto a una fase estable en la que puede estar disponible públicamente. MultiBrush es gratis en SideQuestdonde puedes crear un espacio para otros. Rendever nota esto MultiBrush aún está en desarrollo, por lo que “algunas cosas pueden no funcionar perfectamente y todavía estamos implementando algunas herramientas en las salas multijugador”.

MultiBrush

Dado que Google ha tenido una función multijugador a lo largo de los años, lo que Rendever ha logrado en el tiempo transcurrido desde que se lanzó el código fuente abierto es impresionante. Además el equipo traerá MultiBrush pronto al nuevo laboratorio de aplicaciones de Oculus.

“A través de la realidad virtual, vemos un mundo en el que las conexiones sociales son más fáciles que nunca, incluso en momentos en los que estamos físicamente distantes”, continuó Neumann. “Esperamos que, al trabajar con los fabricantes, podamos llevar a nuestros socios de vida mayores y sus residentes al mundo del arte de realidad virtual”.

Para presentar la aplicación, Artista de RV / RA Michelle Brown creó las imágenes del paisaje en MultiBrush’s nuevo logo. Vea la aplicación en acción a continuación y siga leyendo para obtener más actualizaciones sobre su desarrollo. VRFocus.





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