El envío de grietas pre-ordenadas tiene “máxima prioridad”, restricción de las unidades de revisión – VRFocus


Cuando se lanza nuevo hardware, ya sea una consola de videojuegos, PC, teléfono o de otro tipo, los fabricantes tradicionalmente envían unidades de revisión a los medios, transmisores y más para promocionar. Puede esperar que este sea el caso de la pantalla principal de realidad virtual (VR) Oculus Rift (HMD), cuyo lanzamiento está programado para unas pocas semanas el 28 de marzo de 2016. Sin embargo, ese no es el caso, ya que Palmer Luckey de Oculus VR declaró recientemente que la compañía actualmente no tiene el inventario requerido para enviar muchas unidades gratuitas.

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Luckey dijo que recientemente en Reddit. “Enviamos equipos de prueba y tenemos contacto con muchas grandes empresas, pero hay literalmente miles de personas que quieren auriculares gratuitos”, dijo. “Medios de comunicación, transmisores, celebridades, etc. En este punto, es de máxima prioridad entregar unidades a los clientes que han realizado pedidos por adelantado. Cada unidad que estamos regalando ahora está siendo reemplazada por un cliente de pre-pedido diferente. Ya hemos vendido todas nuestras unidades en stock y la producción futura para julio. Es difícil justificar realizar aún más ventas a expensas de los clientes actuales.

“Si tuviéramos que sentarnos frente a una gran cantidad de auriculares y tratar desesperadamente de que la gente compre, es probable que las cosas salgan de otra manera. A corto plazo, inevitablemente habrá un diálogo engañoso de personas que no han probado nuestros auriculares esto se soluciona con el tiempo a medida que más personas poseen y utilizan estos dispositivos. También ayudará a pasar mucho tiempo probando nuestro hardware en ferias comerciales y en tiendas minoristas. Espero que comprenda que esto no es una desventaja personal para usted. Solo intento hacer lo correcto para nuestros clientes. “

Entonces no espere una exclusión de cobertura masiva para Oculus Rift cuando finalmente se lance. Sin duda, esto cambiará con el tiempo, pero por ahora parece que Oculus VR se ha atado las manos. Manténganse al tanto VRFocus Más información sobre Oculus Rift.





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